30 Janeiro 2017 17:18
Foi divulgada oficialmente na última semana a primeira edição do FISU
Web Games, evento oficial de eSports da Federação Internacional de
Esporte Universitário, com final a ser sediada no Brasil. A apresentação
para o Comitê Executivo da FISU aconteceu durante conferência em
Almaty, no Cazaquistão, que recebe, desde domingo (29), a Universíade de
Inverno 2017.
A produtora executiva do FISU Web Games é a empresa brasileira Virtual
Promotions (VP), detentora de direitos exclusivos sobre o evento junto à
FISU, única federação em âmbito global que chancela, organiza e promove
competições oficiais entre universitários nos cinco continentes,
atingindo 190 países filiados.
“O esporte universitário elevado ao patamar de um grande evento atende à
necessidade do jovem estudante de participar de um grande desafio, com
regras, pontuações, profissionalismo. É muito positivo que esse jovem
queira representar mundo afora sua instituição de ensino e seu país.”,
avalia o CCO do evento, Ricardo Moura.
O australiano Martin Doulton, que é presidente da Federação
Continental de Esporte Universitário da Oceania e membro do Comitê
Executivo da FISU desde 2011, aposta no FISU Web Games como "um meio de
engajar e conectar os universitários da nova geração."
Mesma aposta faz a assessora da FISU Rosaura Mendez Gamboa, que frisa
ainda a atratividade do evento como uma relevante contribuição mundial
para difundir no meio universitário a prática de esportes em geral.
"Esse é um passo muito importante para atingir os jovens estudantes
universitários por meio da tecnologia. É uma nova oportunidade que
permitirá o aumento do número de pessoas que participam do desporto
universitário", afirma a costa-riquena, que é doutora em ciência da
cultura física e do esporte e trabalha há mais de 30 anos no setor.
Também assessor da FISU, o português Fernando Parente é representante
da Europa no Comitê Executivo da entidade e destaca que o FISU Web Games
ajuda a propagar a missão da federação internacional em promover a
prática esportiva em perfeita sinergia e complementaridade com o
espírito universitário. “Os eSports são um importante veículo para
promover o desporto universitário e os seus valores", aponta Fernando,
que é também membro do Comitê Executivo da Associação Europeia de
Esportes Universitários.
A Liga Mundial Universitária de eSports FISU é a primeira competição
anunciada para os próximos meses e começará com fases regionais online,
em que os jogadores irão competir simultaneamente a partir de sua casa
ou campus, por meio de diferentes plataformas possíveis como PC,
celular, Xbox e Play Station. Uma grande final presencial coroará o
evento entre os meses de novembro e dezembro de 2017, no Brasil, com
despesas pagas pela organização. Cinco franquias estão confirmadas
(programação de inscrições abaixo).
Além das competições de eSports, o programa do FISU Web Games inclui
concursos culturais acadêmicos e jogos de conhecimento. Esses três eixos
de atuação têm por premissa promover interação cultural e educacional,
pautada nos valores do esporte como fair play, excelência e saúde física, mental e emocional.
Inscrições
Os interessados devem fazer a inscrição no portal fisuwebgames.com,
a partir de 1º de março. É necessário estar matriculado em uma
universidade, seja em curso de graduação ou pós-graduação, e ter a idade
mínima de 16 anos. Quem se inscrever até 10 de março para qualquer uma
das competições terá 40% de desconto.
Veja abaixo a programação das primeiras fases de competições:
FIFA 17
A primeira fase online acontece dias 1 e 2 de abril.
DOTA 2
A primeira fase online acontece dias 1 e 2 de abril.
Hearth Stone
A primeira fase online acontece dias 8 e 9 de abril.
OverWatch
A primeira fase online acontece dias 15 e 16 de abril.
League of Legends
A primeira fase online acontece dias 22 e 23 de abril.
Fonte: Assessoria/FISUWEbGames
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